#Neobook y las funciones de trebajo code
This works in a very similar way to the for loop, except that the initializer variable is set before the loop, and the final-expression is included inside the loop after the code to run - rather than these two items being included inside the parentheses. This loop's syntax looks like so: initializer There are actually many others and, while you don't need to understand all of these now, it is worth having a look at the structure of a couple of others so that you can recognize the same features at work in a slightly different way.įirst, let's have a look at the while loop.
#Neobook y las funciones de trebajo plus
If the square root IS an integer, we skip past the if block entirely so the continue statement is not executed instead, we concatenate the current i value plus a space on to the end of the paragraph content.įor is not the only type of loop available in JavaScript.In such a case, we use the continue statement to skip on to the next loop iteration without recording the number anywhere. If the square root and the rounded down square root do not equal one another ( !=), it means that the square root is not an integer, so we are not interested in it.Inside the loop, we find the square root of each number using Math.sqrt(i), then check whether the square root is an integer by testing whether it is the same as itself when it has been rounded down to the nearest integer (this is what Math.floor() does to the number it is passed).The for loop is given a counter starting at 1 (as we are not interested in 0 in this case), an exit condition that says the loop will stop when the counter becomes bigger than the input num, and an iterator that adds 1 to the counter each time. In this case, the input should be a number ( num).Si alcanza los 10 puntos (la condición de salida), puede parar la recolecta e irse para casa.Įn pseudocódigo,esto se vería como sigue: bucle(comida = 0 comidaNecesaria = 10) Después de cada hora, la cantidad de comida recolectada se incrementa en dos, y comprueba si tiene suficiente comida. No hemos ilustrado esto de manera explícita arriba, pero podríamos pensar que el granjero está recolectando 2 porciones de comida cada hora. Un iterador, que generalmente incrementa el valor del contador en una cantidad pequeña a cada paso del bucle, hasta que alcanza la condición de salida.Digamos que son necesarias 10 porciones de comida para alimentar a su familia. Aquí se ilustra como "¿Tengo suficiente comida?", arriba. Una condicion de salida, que será el criterio bajo el cual, el bucle se romperá - normalmente un contador que alcanza un determinado valor.Un contador, que se inicia con un determinado valor - este será el valor del punto inicial del bucle ("Inicio: No tengo comida",mirar arriba).Un bucle cuenta con una o más de las siguientes características: Podría usar el siguiente bucle para lograr esto: Los bucles de programación están relacionados con todo lo referente a hacer una misma cosa una y otra vez - que se denomina como iteración en el idioma de programación.Ĭonsideremos el caso de un agricultor que se asegura de tener suficiente comida para alimentar a su familia durante la semana. Además de ser conocidos como un cereal de desayuno popular, montañas rusas y producción músical, también son un concepto muy importante en programación.